พื้นฐาน OOP ใน JavaScript
1. OOP คืออะไร
OOP = การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
แนวคิดหลักคือ "มองทุกอย่างเป็นวัตถุ"
วัตถุ (Object) = สิ่งที่มี
-
คุณสมบัติ (Properties)
-
พฤติกรรม (Methods)
ตัวอย่างของวัตถุในชีวิตจริง:
รถยนต์ = { สี, ยี่ห้อ, วิ่ง, เบรก }
2. ทำไมต้องใช้ OOP
-
แยกส่วนโค้ดให้เป็นระเบียบ
-
ใช้งานซ้ำได้ง่าย
-
ดูแลรักษาง่าย (Maintainable)
-
ขยายระบบได้สะดวก
3. สร้าง Object แบบพื้นฐานใน JavaScript
3.1 Object Literal
ข้อจำกัด: ถ้าต้องสร้างหลาย object แบบนี้ ต้องเขียนซ้ำเยอะ
4. สร้าง Object แบบ OOP ด้วย Constructor Function (แบบเก่า)
ข้อสังเกต: คำสั่ง new
ใช้สร้าง object ใหม่จากแบบแผน
5. สร้าง Object แบบ OOP ด้วย Class (แบบใหม่)
ตั้งแต่ ES6 เราสามารถใช้ class
ได้ (เขียนง่ายขึ้น)
constructor()
= ฟังก์ชันที่ทำงานทันทีเมื่อสร้าง object
6. การสืบทอดคลาส (Inheritance)
ให้คลาสลูกสามารถใช้คุณสมบัติของคลาสแม่
-
extends
คือการสืบทอด -
ถ้าไม่เขียน
speak()
ใหม่ จะใช้ของคลาสแม่
7. การใช้ super()
เวลาเขียน constructor ในคลาสลูก ต้องเรียก super()
ก่อน
8. หลัก 4 ข้อสำคัญของ OOP
-
Encapsulation (การซ่อนรายละเอียด)
-
Abstraction (การซ่อนความซับซ้อน)
-
Inheritance (การสืบทอดคุณสมบัติ)
-
Polymorphism (การเขียนฟังก์ชันชื่อเหมือนแต่ทำงานต่างกัน)
ใน JavaScript สามารถทำได้ทั้ง 4 แบบ แม้จะยืดหยุ่นกว่า OOP ของภาษาอื่นนิดหน่อย
9. Private Fields (ตั้งแต่ ES2022)
ซ่อน property จากภายนอกด้วย #
10. ตัวอย่าง OOP แบบรวมทั้งหมด
สรุปง่ายๆ อีกครั้ง
-
class
= แบบแผนของ object -
constructor()
= สร้าง object -
extends
= สืบทอดคุณสมบัติ -
super()
= เรียก constructor ของแม่ -
#
= private property
ป้ายกำกับ
บทความ
Facebook SDK
CSS Content ( แสดงทุกหน้าของบทความ )
COKKIE POPUP